So führen Sie Vollbildspiele unter Linux mit zwei Monitoren aus

So führen Sie Vollbildspiele unter Linux mit zwei Monitoren aus

Wie bei allen Betriebssystemen hängt das Verhalten eines Linux-Spiels auf einem Computer stark vom Design des Spiels, der Grafikhardware und den Treibern des Benutzers sowie den vom Benutzer gewählten Einstellungen ab. Native Linux-Spiele unterstützen die Standardauflösung Ihres Computers häufig besser, ohne zu viele Anpassungen vorzunehmen. Wie die Vollbildanzeige auf einem System mit zwei Monitoren behandelt wird, hängt jedoch von der verwendeten Spiel-Engine ab.

Nachdem Sie eine Stunde lang versucht haben, alle Ihre Spiele zu konfigurieren, ertrinken Sie möglicherweise in einem Meer von technischen Chatter- und Konfigurationsdateien, aber keine Angst, MakeTechEasier ist wieder zu Ihrer Rettung.

Diese kurze Anleitung zu verschiedenen Arten von Spielen, die unter Linux auf einem Dual-Monitor-System ausgeführt werden können, basiert auf meinen Erfahrungen mit einer Nvidia 3D-Grafikkarte und ihren proprietären Treibern. Das meiste davon gilt jedoch für alle 3D-Grafikkarten. Wikipedia.org / wiki / Xinerama> Xinerama, TwinView, XRandR oder eine andere Methode. Dies gilt nicht für Konfigurationen mit zwei Monitoren, bei denen für jeden Monitor separate Xorg-Instanzen verwendet werden.

Das Problem

Wenn Sie ein Spiel entweder als native Linux-Anwendung oder über Wine ausführen, ist wahrscheinlich eine der folgenden Situationen aufgetreten:

1. Das Spiel übernimmt die Kontrolle über beide Monitore und streckt die Bilder auf beiden.

2. Ein Bildschirm wird dunkel und der andere zeigt das Spiel korrekt an, was von vielen Benutzern gefunden werden kann.

3. Das Spiel wird in einen Bildschirm gezoomt, aber es ist nicht der Bildschirm, den Sie verwenden möchten.

Die Lösungen

Leider gibt es keine einheitliche Lösung, aber es gibt einige Möglichkeiten, diese zu umgehen, je nach Ihren Vorlieben.

Ich spiele mit Fenstern

Es scheint zwar eher eine Problemumgehung zu sein, aber Sie können ein Spiel in einem Fenster ausführen und dieses Fenster dann in ein Vollbildfenster verwandeln. Folge diesen Schritten:

1. Richten Sie das Spiel so ein, dass es in einem Fenster ausgeführt wird. Bei vielen Linux-Spielen kann dies das Ändern der Konfigurationsdatei beinhalten, die normalerweise in ~ / .game-name / zu finden ist.

2. Stellen Sie die Spielauflösung auf die genaue Auflösung Ihres Desktops ein.

3. Das Spiel beginnt.

4. Rufen Sie mit Ihrem Fenstermanager das Fenster im Vollbildmodus auf (klicken Sie in KDE mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste, bewegen Sie den Mauszeiger über "Erweitert" und klicken Sie auf "Vollbild"). In einigen Spielen ist die Option "Vollbild" nicht verfügbar. Wählen Sie dazu "Without Borders".)

Wie Sie vielleicht bemerkt haben, hat die Fensterwiedergabe ihre Nachteile, insbesondere wenn Ihr Fenstermanager nicht über die Vollbildfunktion verfügt. Der größte Vorteil ist, dass Sie, wenn Sie wie ich sind und lieber arbeiten als spielen möchten, zumindest eine Geschäfts- oder Arbeitsanwendung auf dem anderen Bildschirm öffnen können, um einen Anschein von Effizienz zu bieten.

So führen Sie Vollbildspiele unter Linux mit zwei Monitoren aus

Einfacher Vollbildmodus

In fast jedem nativen Linux-Spiel, auf das ich gestoßen bin, können Sie echte Vollbild-Ergebnisse erzielen, indem Sie das Spiel so einstellen, dass es die Auflösung eines Monitors verwendet. Dies garantiert jedoch nicht, dass es auf dem gewünschten Bildschirm angezeigt wird.

Eine universelle Methode besteht darin, mit xrandr einen der Monitore auszuschalten. Sie können beispielsweise den folgenden Befehl in einem Terminal ausführen:

$ xrandr –ausgabe MONITORNAME –off

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.

Es sind auch xrandr-Grafikprogramme verfügbar, z. B. krandtray (Größe ändern und drehen) oder gnome-randr-applet (Geometrieselektor anzeigen). Wählen Sie in jedem Fall einfach den Monitor aus, den Sie ausschalten und deaktivieren möchten, oder wählen Sie bei einem großen virtuellen Bildschirm (wie dem von TwinView) die kleinere Auflösung.

Für SDL-Spiele können Sie eine Umgebungsvariable festlegen, die Sie zwingt, den gewünschten Bildschirm zu verwenden, wodurch der nicht verwendete Bildschirm während des Spielens ausgeblendet wird.

$ export

Die Nummer gibt die Nummer des Monitorbildschirms an. Ändern Sie sie also entsprechend Ihren Anforderungen. Sie können sie sogar mit dem Startskript des Spiels verknüpfen und alles automatisch machen.

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Windows-Spiele in Wine

Es gibt eine einfache Möglichkeit, einen Fenstermodus in Wine zu verwenden:

1. Starten Sie die Wine-Konfiguration (winecfg)

2. Klicken Sie auf die Registerkarte "Grafik"

3. Wählen Sie "Virtuellen Desktop emulieren".

4. Geben Sie neben "Desktop-Größe" die genaue Bildschirmauflösung ein.

So führen Sie Vollbildspiele unter Linux mit zwei Monitoren aus

Wenn Sie die Wine-Anwendungen starten, wird im Hintergrund ein Windows-Desktop angezeigt. Beim Starten von Spielen sollten Spiele im Vollbildmodus ohne Fensterrand angezeigt werden.

Dies sollte verhindern, dass sich Windows-Spiele auf beide Bildschirme ausbreiten, und ein Vollbild-Erlebnis bieten.

Es gibt andere Optionen für Vollbildspiele auf zwei Monitoren. Die einzige Möglichkeit, die beste Methode zum Einrichten zu finden, besteht darin, mit verschiedenen Techniken zu experimentieren.

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